▲ 엘리멘탈: 리포지드 스크린샷 (사진제공: 스다독)
스다독은 4X 전략과 RPG 게임플레이를 결합한 엘리멘탈: 리포지드(Elemental: Reforged)를 스팀을 통해 공식 출시했다.
엘리멘탈: 리포지드는 RPG 세계를 배경으로 하는 턴제 전략 게임이다. 플레이어는 자신만의 주권 영웅을 생성하고 문명을 건설하며, 절차적으로 생성되는 판타지 맵을 탐험하고 강력한 마법 파편을 차지하기 위해 경쟁한다. 게임 내 모든 유닛은 이름, 능력치, 장비, 역사를 가진 고유한 개체이다. 플레이어는 기술을 연구하고, 주문을 배우며, 영웅을 퀘스트에 보내고, 마법 아이템을 제작하며, 경쟁 문명과 전쟁을 벌이거나 동맹을 맺을 수 있다.
브래드 워델(Brad Wardell) 스다독 최고경영자는 "엘리멘탈: 리포지드는 엘리멘탈 프랜차이즈의 원래 비전을 완벽하게 달성한 정점이다"라며, "오리지널 엘리멘탈 삼부작은 진정으로 독특한 전략 게임 경험이었으며, 이 프로젝트는 세 게임의 최고 요소와 많은 새로운 기능을 팬들을 위한 하나의 깔끔한 패키지에 결합하려 노력한 진정한 사랑의 노동이었다"고 밝혔다.
최초의 엘리멘탈 게임인 엘리멘탈: 워 오브 매직(Elemental: War of Magic)은 2010년에 출시됐다. 이 게임은 모든 캐릭터가 고유하며 지배권을 놓고 경쟁하는 다양한 문명의 살아있는 세계에 존재하는 야심찬 디자인을 선보였다. 혁신적인 기능에도 불구하고 32비트 하드웨어의 한계로 어려움을 겪었다. 2년 후, 스다독은 엘리멘탈: 폴른 인챈트리스(Elemental: Fallen Enchantress)라는 속편을 출시하여 32비트 메모리 공간에 더 잘 맞도록 기능 세트를 간소화했다. 이후 엘리멘탈: 소서러 킹(Elemental: Sorcerer King)이라는 스핀오프 게임이 개발됐으며, 이 게임은 제작, 퀘스트, 캐릭터 성장 등 원래 엘리멘탈에서 제거됐던 기능에 중점을 뒀다.
엘리멘탈: 리포지드는 새로운 64비트 및 3D 엔진, 리마스터된 비주얼, 그리고 세 게임의 기능과 콘텐츠를 모두 하나의 새로운 패키지에 담았다. 이는 첫 게임 출시 16년 만에 엘리멘탈의 원래 비전을 완전히 구현하기 위해 새로운 콘텐츠를 도입한다. 새로운 콘텐츠 중에는 주권자들이 결혼하고 양 부모의 특성을 물려받은 자녀를 가질 수 있으며, 여러 세대에 걸쳐 유산을 형성하는 새로운 왕조 시스템이 포함됐다. 또한 스팀 워크숍(Steam Workshop)을 통한 모드 지원, 새로운 퀘스트, 던전, 캐릭터 등도 추가됐다.
엘리멘탈: 리포지드는 고유한 캐릭터의 세계를 특징으로 한다. 플레이어는 원하는 시각적 커스터마이징과 속성을 가진 유닛을 디자인하고 챔피언을 모집하며 장비를 장착하고 게임 과정을 통해 성장하는 것을 지켜볼 수 있다. 오리지널 엘리멘탈 삼부작의 세 가지 스토리 중심 캠페인인 프렐류드, 폴른 인챈트리스, 레전더리 히어로즈가 모두 포함되어 이 세계의 역사와 궁극적인 운명을 탐구한다. 깊이 있는 제작 시스템을 통해 무기, 방어구, 마법 부여, 마법 유물을 만들어 군대에 장착한다.
수백 가지의 새로운 퀘스트, 캐릭터, 던전이 게임을 확장한다. 새로운 스토리라인, 만남, 탐험 가능한 지역이 포함되어 기존 게임의 세계를 넘어선다. 각각 고유한 특성, 플레이 스타일, 시각적 정체성을 가진 10가지 문명이 존재한다. 플레이어는 원소 마법의 파편을 사용해 땅을 재구성하는 월드 테라포밍이 가능하다. 지능적인 인공지능(AI)과 함께하는 턴제 전술 전투가 펼쳐진다. 스팀 워크숍을 통해 맞춤형 지도, 시나리오, 전체 변환을 생성하고 공유할 수 있는 완전한 모드 도구모음도 제공한다.
▲ 엘리멘탈: 리포지드 런칭 트레일러 (영상출처: 스다독 유튜브 채널)
▲ 엘리멘탈: 리포지드 스크린샷 (사진제공: 스다독)Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지