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  콘텐츠 다각화·경쟁전 개편, 배틀그라운드 로드맵 발표
 
2026년 03월 24일 () 조회수 : 29
배틀그라운드 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 배틀그라운드 로드맵 발표 이미지 (사진제공: 크래프톤)

크래프톤이 '플레이어언노운스 배틀그라운드(BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)'의 2026년 개발 로드맵을 발표했다. 회사는 재미 요소 발굴과 장르를 넘나드는 콘텐츠 다각화를 통해 서비스 경쟁력을 강화하는 것을 이번 로드맵의 핵심 목표로 제시했다.

우선 월드 업데이트가 예고됐다. 다음 달에는 에란겔 맵에 '지형 파괴 시스템'을 도입하여 이용자가 개활지에 엄폐 공간을 만드는 등 전술적 요소를 확장한다. 미라마 맵에는 '비밀의 방'이 추가되며, 론도 맵 역시 업데이트를 통해 전략적인 아이템 획득 및 이동 동선 설계가 가능해진다. 이와 함께 연막이 바람에 흔들리고 폭발에 흩어지는 '인터랙티브 연막', 블루칩 타워의 아이템 호출 기능, 장비 시스템 개선 등 역동적인 환경을 조성한다. UI 개선과 편의성 향상도 지속적으로 이루어지며, 캐주얼 경쟁 포맷도 새롭게 도입한다.

전반적인 플레이 요소도 개선한다. 건 플레이는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 '메타 로테이션' 구조를 도입한다. 4개월 주기로 대형 업데이트를, 2개월마다 정기 패치를 병행하여 아이템 밸런스를 조정한다. 새로운 총기와 부착물을 추가하고 활용도가 낮은 무기는 일부 제외하여 균형을 유지한다.

경쟁전은 게임 내 성과가 직관적으로 환산되도록 시즌 및 보상 체계를 개편한다. 캐릭터 커스터마이징의 자유도를 높여 캐릭터 업그레이드 시스템 '컨텐더'의 고유한 경험을 강화하고, 모드와 e스포츠를 연계한 이벤트 패스를 확대하여 이용자 만족도를 높인다.

▲배틀그라운드 개발 로드맵 소개 영상 (영상출처: 배틀그라운드 공식 유튜브 채널)

다양한 콘텐츠 기반의 라이브 서비스 고도화도 추진한다. 4월에는 협동, 성장, 공략 요소를 결합한 루트 슈터 로그라이트 장르의 모드 '제노포인트 (Xeno Point)'를 선보인다. 또한 스웨덴의 게임 스튜디오 스타브리즈 (Starbreeze)와 협업하여 개발한 하이스트 모드 '페이데이(PAYDAY)'도 공개한다. UGC는 제작 툴 및 장치 확충, 제작 환경 성능 최적화를 통해 본격적으로 확대된다.

나아가, UGC 전용 공간을 신설하여 이용자 제작 콘텐츠에 대한 접근성을 높인다. 게임 및 애니메이션 분야 IP, 프리미엄 차량 및 아티스트와의 협업을 통해 차별화된 콘텐츠를 지속적으로 제공할 예정이다. 이용자들이 직접 팀을 구성하고 대회를 운영하는 참여형 콘텐츠 '펍지 판타지 리그'는 펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup) 2026에서 첫선을 보인다.

크래프톤은 안정적인 서비스 환경 구축을 위해 서버 확충에 속도를 내며, 이를 기반으로 콘솔 환경에서의 품질 극대화를 도모한다. 공정한 이용 환경 조성을 위한 '안티치트 솔루션'도 한층 강화한다. 탐지 정확도를 높이고 오인 제재 재검토 절차를 개선하며, 지역과 플랫폼별 관리 전략을 정교화한다. 특히 직접 메모리 접근 기반의 부정행위는 전담 연구개발을 통해 탐지 기능을 고도화하고, 이를 최우선 과제로 삼아 대응한다.

올해 개발 계획에 따른 업데이트 사항은 배틀그라운드 이용자 커뮤니티와 공식 카페를 통해 공개한다.

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