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  서브컬처와 리듬게임의 만남, '플라티나 랩' 10일 정식 출시
 
2026년 09월 10일 () 조회수 : 29
플라티나 랩 정식 출시 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 플라티나 랩 정식 출시 이미지 (사진출처: 스팀)

국내 개발사 하이엔드게임즈에서 제작한 서브컬처 리듬게임 ‘플라티나 랩(PLATiNA :: LAB)’이 9월 10일, 앞서 해보기를 끝내고 정식 출시된다.

‘플라티나 랩’은 지난해 5월 앞서 해보기로 출시된 PC 리듬게임 신작이다. 게임은 리듬게임 마니아에게 친숙한 건반형 플레이 방식과 서브컬처 캐릭터와의 상호작용 요소를 결합해 차별화를 꾀한 것이 특징이다.

정식 출시 버전에서는 신규 시스템인 ‘스토리 모드’와 다채로운 메인 스토리 에피소드를 선보인다. 알 수 없는 이유로 세상 대부분 존재가 '암호화'된 데이터 세계를 무대로, 이를 복구하기 위해 고군분투 중인 '플라티나 랩'의 이야기를 담는다. 아이링, 밤비, 케이크 등 다양한 DB(캐릭터)를 만날 수 있으며, 풀 보이스 더빙으로 몰입감을 높였다. 또한 새로운 DB 6종이 추가돼 이야기를 한층 풍성하게 만들 예정이다.


스토리 모드 및 신규 DB 이미지 (사진제공: 하이엔드게임즈)
▲ 스토리 모드 및 신규 DB 이미지 (사진제공: 하이엔드게임즈)

또한 앞서 해보기 기간 동안 수렴한 이용자 의견을 적극 반영하여 UI/UX가 전면 개편된다. 먼저 곡 선택 화면이 클리어 현황을 수월하게 확인할 수 있게끔 바뀌며, '레벨' 및 'P.A.T.C.H' 기준으로 곡 선택 시 폴더를 통한 탐색을 지원하는 등 편의성이 고도화된다. 플레이 결과 화면 역시 직전 기록과 쉽게 비교할 수 있도록 가독성이 개선되고, 미션클리어 현황도 한눈에 확인할 수 있도록 개선될 예정이다. 모드 선택 화면은 캐릭터를 더욱 강조해, 배경 이미지 및 캐릭터 배치를 플레이어가 직접 커스터마이징할 수 있다.

'P.A.T.C.H', 연구 일지 등 게임 내 시스템도 변화를 예고했다. 실력 척도를 나타내는 'P.A.T.C.H' 시스템은 플레이어가 더욱 큰 성취감과 성장 욕구를 느낄 수 있도록 바뀐다. 미션 콘텐츠인 '연구일지'는 유형이 다양해지고, 클리어 보상도 각종 커스터마이징 아이템을 지급하는 등 한층 다양해진다.


▲ 수집한 피드백을 바탕으로 UI가 크게 개선된다 (사진제공: 하이엔드게임즈)
(개발 중인 화면으로, 정식 버전에서는 변경 사항이 생길 수 있습니다)

자신의 플레이 기록 및 업적을 한눈에 확인할 수 있는 ‘마이 데이터’ 시스템도 도입된다. 로그인 횟수, 아이템 보유량 등 단순 정보는 물론, 플레이어의 역대 최고 기록 추이도 확인할 수 있다. 이로써 플레이어는 게임 내에서 달성한 다양한 성과와 실력 성장 곡선 등을 한곳에서 쉽게 파악 가능하다.

정식 출시 이후에는 후속 업데이트를 통해 플레이 원동력이 될 '도전과제' 시스템도 추가된다. 달성 시 다양한 보상을 획득할 수 있으며, 특정 업적을 클리어하면 귀여운 수집 아이템 '스티커'가 지급된다.

그 외에도 플레이 중 DB 보이스 이벤트가 콤보 유지, 섹션 클리어, 판정 미스 시에도 재생되게끔 확장되고, 플레이 화면 내 노트 표시 공간 투명도 조절, 실시간 정확도 표시 등 다양한 커스터마이징 기능이 추가된다.

▲ 다양한 정보를 확인할 수 있는 '마이 데이터' (사진제공: 하이엔드게임즈)

아기자기한 수집 아이템 '스티커' (사진제공: 하이엔드게임즈)
▲ 아기자기한 수집 아이템 '스티커' (사진제공: 하이엔드게임즈)

많은 유저의 기대를 모았던 ‘온라인 모드’의 향후 업데이트 계획도 공개됐다. 하이엔드게임즈는 현재 개발 중인 ‘온라인 모드’를 정식 출시 이후 가까운 시일 내에 비공개 베타 테스트(CBT) 방식으로 우선 선보일 예정이다. 이를 통해 서비스 완성도를 최종 점검한 뒤, 연내 추가 업데이트를 거쳐 본격적인 서비스를 개시한다는 방침이다.

‘플라티나 랩’은 스팀과 스토브를 통해 정식 출시되며, 이에 맞춰 가격 인하 및 2주간 출시 할인이 진행될 예정이다. 앞서 해보기 구매자는 한정 꾸미기 아이템 3종과 정식 출시 당일에 선보이는 신규 오리지널 DLC를 무료로 받을 수 있다.

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