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  아포칼립스 속 식인 호텔, '호텔 이즈 헝그리' 티저 공개
 
2026년 08월 25일 () 조회수 : 13
호텔 이즈 헝그리 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 호텔 이즈 헝그리 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

대규모 태양 플레어로 방사능 아포칼립스가 찾아온 지구에 돌연 등장한 '괴물 호텔'을 배경으로 한 경영 시뮬레이션 게임이 공개됐다.

초콜릿 던전이 개발한 '호텔 이즈 헝그리(Hotel Is Hungry)'는 2027년 2분기 출시를 목표로 개발 중인 호러 경영 시뮬레이션이다. 대규모 태양 플레어로 인해 전 세계 인류가 흉측하게 변형된 종말 이후 세계관이 배경으로, 멸망한 세상에서 호텔에 취직한 주인공의 이야기를 그린다. 플레이어는 살아 숨 쉬는 거대한 호텔에 '먹이'를 바치며 생존해야 하는 안내 데스크 직원의 입장에서 게임을 진행하게 된다.

플레이어는 낮에는 경영 중심의 호텔 업무를 처리하고, 밤에는 호텔 내 투숙객과 호텔 그 자체로부터 살아남는 생존 중심의 콘텐츠를 즐길 수 있다. 낮에는 접수처에서 기괴하게 변이된 투숙객들을 심사해 입실을 진행하며, 손님들의 다양한 요구 사항을 접수한다. 중요한 것은 손님을 거절할 수 있는 기회가 하루에 단 한 번뿐이라는 점으로, 샴쌍둥이 괴물이나 정체불명의 존재 등 위험해 보이는 손님이라도 호텔의 허기를 채우기 위해서라면 반드시 받아들일 필요가 있다.

▲ 호텔 이즈 헝그리 공개 트레일러 (영상출처: 호텔 이즈 헝그리 공식 유튜브 채널)


호텔 이즈 헝그리 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 호텔 이즈 헝그리 스크린샷 (사진출처: 스팀)

객실 배정은 테트리미노를 활용하는 퍼즐 형식으로 전개된다. 플레이어는 피해자, 보안관, 살인마 등 각기 다른 성향과 비밀을 품은 투숙객들을 층별 객실에 전략적으로 배치해 호텔을 운영해야 한다. 만약 상극인 손님들을 인접한 방에 잘못 배정할 경우 밤사이에 끔찍한 살인 사건이 벌어지는 만큼 효율적인 배치가 요구된다. 의심스러운 투숙객이 있다면 방을 열쇠구멍으로 몰래 엿볼 수 있지만, 이를 들킬 경우 공격받을 위험이 있다는 점도 기억할 필요가 있다.

밤에는 호텔 관리를 위해 불 꺼진 복도로 나서게 된다. 살아있는 생명체인 호텔의 기운을 조절하기 위해 매일 밤 숙소의 전력을 관리하고, 어둠 속에 남겨진 투숙객을 호텔의 식사로 바치게 된다. 이에 더해 복도를 순찰하거나 객실 서비스를 진행해야 하지만, 어두운 복도에서괴물이 된 손님에게 습격 당할 가능성이 존재한다. 따라서 업무를 수행하면서도 위기가 발생하면 괴물이 기피하는 빛이 있는 장소로 도망칠 것이 요구된다.


호텔 이즈 헝그리 스크린샷 (사진출처: 스팀)
▲ 호텔 이즈 헝그리 스크린샷 (사진출처: 스팀)

플레이어가 벌어들인 수익은 호텔 확장과 생존 장비 개선에 사용되며, 새로운 층과 객실을 개방해 더 많은 투숙객을 유치할 수 있다. 아울러 미니게임을 통해 추가 수익을 올려 손전등 성능이나 발전기 출력을 강화하는 등 보다 안정적인 호텔 경영이 가능하다. 플레이어의 모든 선택은 호텔 환경에 영구적인 영향을 미치며 매일 밤 전혀 다른 공포를 연출한다.

한편, '호텔 이즈 헝그리'는 오는 2027년 2분기 출시가 목표로, 공식 한국어를 지원한다.

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